0516_top 【艦これ】お茶のドロップ海域と周回編成まとめ【食べ物イベント】

 

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今回の食べ物収集イベントで、もっとも集めにくいのが「お茶」だと思います。

後半海域が多く、周回難易度が高いんですよね・・・コストもかかりますし。

 

この記事では、お茶がドロップする海域と、自分の周回編成をまとめていきます。

 

少しでも参考になれば、嬉しいです!

 

【速報】

最後のボーナスタイムは、6/8(金)午後以降とのこと!

 

 

新たなドロップ箇所や、ドロップ復活した箇所など、確実な情報が得られ次第、随時更新していきます!

 

 

もくじの項目をクリックすると、該当箇所にジャンプできます。

長い記事となっていますので、よろしければご活用ください。

 

お茶がドロップする海域は?

現在のところ、以下の海域マスでお茶ドロップが確認されています。

S勝利限定ドロップという噂もあるので、かなり大変。

 

ボーナス期間中にドロップするようになった海域は、オレンジで追記しています。

 

  • 1-6Jマス
  • 2-3ボス(恒常ドロップ化)
  • 2-4のI、Oマス
  • 3-5Fマス(北方棲姫)
  • 4-2Iマス
  • 4-3ボス
  • 4-4Gマス
  • 4-4ボス
  • 4-5ボス
  • 6-1Jマス
  • 6-3ボス
  • 6-5ボス

 

※2-3ボスはボーナス期間中に追加されましたが、現在でも継続してドロップするそうです。

 

なお、同じ海域ばかり周回していたらダメみたいです。

食材が枯渇して、ドロップしにくくなります。

 

ドロップ率が落ちたな・・・と感じたときは、

  • 海域を変更する
  • 回復するまで休む

いずれかの選択となります。

 

僕は、いくつか編成を組んでおいて、複数の海域をローテーションしています。

プリセットを活用するのがオススメです。

お茶ドロップ海域の周回編成例

僕がお茶集めに利用している海域と周回編成を紹介していきます。

随時、改善アップデートしていく予定です。

 

新しく増えた海域の周回編成も、随時追加していきます!

1-6の周回編成と装備

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1-6のJマスで、お茶がドロップします。

現在、以下の編成で周回中です。

 

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※画像クリックで拡大します。

 

C⇒H⇒K⇒M⇒Jと進むルートです。

 

なお、Jマスに進むためには、以下の条件を満たす必要があります。

索敵一定以上 かつ (航空戦艦+軽空母+重巡+航巡)2以下 かつ (駆逐艦+海防艦)3以上でJ。

(艦これWikiより引用)


 

道中に潜水艦が出るので、駆逐艦は先制対潜装備です。

朝潮改二丁など、1スロットで先制対潜ラインに届く艦娘がいれば、積極的に使いましょう。

空きスロットに、探照灯や見張員を装備できます。

 

制空値は、Jマス優勢を取れる177を超えるように調整しています。

画像だと、196くらいです。

 

道中2戦目を安定させたい場合は、目標制空値を、制空均衡ラインの118に落として、艦攻を多く積むのもアリだと思います。

 

目標制空値を落とす場合は、瑞鳳改二乙を使うのもいいと思います。

先制対潜装備にすれば、潜水マスのケアもできます。

 

上の編成なら、道中事故が少ないですし、コストも低いです。

他のお茶ドロップ海域に比べると、圧倒的に周回しやすいです。

 

ドロップ率が高いか低いかは、ちょっとわかりません。

今のところ、18回くらい出撃して、お茶は2つ出ています。

 

とにかく周回しやすいので、これからも1-6掘りは続けようと思います!

2-3の周回編成と装備(NEW!)

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ボーナス期間中にボスマスに追加されました。

どうやら恒常ドロップ化したらしく、ボーナス期間外でも落ちるようになりました。

 

以下の編成で、現在周回中です。

 

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水母を含むと、ボスに行きやすくなるので、必ず入れましょう。

また、正規空母や軽空母、水母を含むと、C⇒Dマスに行きやすくなるそうです。

 

基本的に、開幕で片付けるコンセプトです。

制空値は、ボスマスで制空確保できる111を超えるように調整しています。

 

あとは、ドロップ率が高まるといわれている、探照灯と熟練見張員を、積めるだけ積んでいます。

 

艦種も、軽巡、駆逐、練巡、水母といったように、運営さんのオススメを採用しています。

2-4の周回編成と装備(NEW!)

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画像は艦これwikiより引用。

 

ボーナス期間限定で、Iマス、Oマスでお茶がドロップします。

 

編成は以下のとおりです。

福江&海苔掘りで使っていた編成をアレンジ。

 

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※画像クリックで拡大します。

 

空母を多めにして、開幕で敵を蹴散らすコンセプトです。

戦闘もすぐ終わりますし、バケツ消費も少ないです。

 

艦これwikiによれば、ルート分岐条件は以下のとおりです。

軽空母は編成に含めて、駆逐艦は編成から外すのがいいと思います。

軽母1隻以上で、B逸れの確率が減り、Kに行き易くなる(約60%程度)。それ以外は、B・K寄りのランダム

駆逐艦を含むと、Mに逸れやすくなる(約70%程度)それ以外はランダム

 


 

制空値は、H、N、Pマスの制空確保ライン246を超えるように調整しています。

 

画像の編成で、255くらいです。1周あたり60~80程度のボーキ消費です。

 

あとは、探照灯や見張員を、積めるだけ積みます。

水母、軽巡、練巡も、なるべく投入。

ただし、上でも書きましたが、駆逐艦は入れないほうが良さそう。

 

なお、2-4ボスマスでは、福江海苔のドロップが狙えます。

余裕があれば、ボスマスまで進むのもアリです。

僕は、とりあえずボスまで行ってます(羅針盤次第ですが・・・)。

 

ただ、この編成の場合、ボス戦で反航戦を引くと、夜戦にもつれ込むことがあります。

阿武隈の運が低い場合や、確実に夜戦Sを取りたい場合は、夜戦要員を1人増やしたほうが確実です。

3-5の周回編成と装備

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北方棲姫が出るFマスでは、忘れずに夜戦をして、きちんとS勝利を取ること!

(夜戦を忘れてA勝利で終わったこと、何回かあります・・・)

 

なお、北方棲姫マスで大破しなかったら、ボスへ進むようにしています。

ボスマスでは、「梅干」や、「国後」「択捉」「占守」が狙えるので、おいしいです。

 

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※画像クリックで拡大します

 

A⇒C⇒Fと進む、上ルートとなります。

 

空母を2隻以上含めれば、Fマス(北方マス)へ行けます。

 

ボスまで行きたい場合は、(戦艦+空母)を3隻までに抑える必要があるのと、索敵が必要です。

とりあえず、これを押さえておけばOKかと思います。

 

3-5ルート条件は複雑なので、詳しくは艦これwikiなどをチェックしてみてください。

 


 

少しでもドロップ率アップを・・・と思い、軽巡の神通を入れています。

鈴谷と筑摩に、見張員・探照灯を組み込んだ感じです。

もし北方マスで火力が足りないときは、三式弾に変えたほうがいいです。

 

制空値は、Fマス優勢が取れる381ラインを超えるようにしています。

さすがに、確保するのは厳しそうです。

 

今後、改善するとしたら・・・

 

  • もっとコスト安い空母を使う
  • 思い切って駆逐・練巡入れる。火力は空母まかせ
  • 探照灯・見張員を増やす

 

このあたりが候補に浮かんでいます。

道中安定との兼ね合いですが、色々調整していきます。

 


 

ページ下部のコメント欄で、アドバイスをいただきました!

 

お茶ドロップのみを狙っている場合は、あえて編成を重くして、ボスに行かずに、Iマス(弾薬マス)に向かう手もあるそうです。

 

3-5は、(戦艦+空母)が4隻以上だと、ボス前の羅針盤で、Iマス(弾薬)に逸れます。

 

たとえば、以下のような編成だと、Iマスに向かうようになります。

筑摩をビスマルクに変えて、大型探照灯を載せてみました。

 

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※画像クリックで拡大します。

 

 

実際に出撃してみると、こんな感じで、ボス前で、Iマス(弾薬)に向かってくれます。

(画像のとおり、このマスに行くのは初めてでした)

 

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もし北方棲姫マスで大破しても、撤退せずに、Iマスで弾薬をゲットしてから帰るといいです。

もちろん、Iマスに行く編成だということを、確認した上で進軍すること。

 

戦艦・空母を多めに入れることで、道中の安定感がアップします。

3-5は、道中の敵が強いので、これはけっこうデカいです。

 

出撃コストとの相談になりますが、お茶だけを狙っている方は、Iマス逸れルートを検討するのもアリかなと思います。

4-2の周回編成と装備(NEW!)

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週末のボーナス期間で、Iマスにドロップが追加されました。

ボーナス期間以外だと、お茶がドロップしない可能性があるので注意です。

 

なお、ボスマスでも海苔が狙えます。

突如として、オイシイ海域となった印象です。

 

とりあえず、いま1番周回している海域です。

編成は、以下のとおりです。

 

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※画像クリックで拡大します。

 

駆逐艦を2隻含めると、Eマスへのルートを固定できます。

 

もしA⇒Bと進むと、Cの潜水マスが待ち受けていますし、Iマス到達率が下がります。

これを避けるために、駆逐艦は2隻入れたほうがいいと思います。

 

制空値は、Hマス制空確保ラインの225を超えるように調整しています。

画像の編成で、237くらいです。

 

瑞鳳改二乙には、先制対潜ができるように、対潜値7以上の艦攻を装備しています。

Fマス(潜水艦)を踏んだときに、多少は役立ちます。

4-4の周回編成と装備

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ウィークリー任務用の編成をアレンジして、編成を組みました。

元ネタは↓こちら。

 

3-5に比べれば、資源、バケツの消費は少ないです。

以下の編成で、1周ボーキ50くらいです。

 

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※画像クリックで拡大します。

 

駆逐2隻と、重巡または航巡を含めることで、ボス手前のGマスまではルート固定できます。

ただし、Gマスからボスへ行けるかは、羅針盤によるランダムとなります。

 

ランダムがキツいので、個人的には、あまり回さないかもしれません。

ただ、3-5に比べれば、ボーキなどの消費は抑えられますし、敵も強くないので、周回はしやすいです。

 


 

4-4ボスでは、潜水艦が出てくることがあります。

S勝利を確実にするためには、対潜ケアが必須です。

 

駆逐艦は、1隻を対潜要員にしています。

瑞鳳改二乙も、念のため、先制対潜装備にしています。

 

制空値は、Gマス確保ラインの312を上回るように調整しています。

だいたい、330くらいを目標にしています。

 

ボス夜戦を考えると、重巡(航巡)や駆逐を、旗艦にしてもいいかも。

6-3の周回編成と装備

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最初のうちは、お茶集めは6-3メインで周回していました。

(福江掘りも兼ねていました)

 

ただ、5/18夕方から、2-3や4-2でドロップするようになっています。

なので、お茶のみが目的の場合、無理して6-3周回する必要は無いかなと思います。

 

色んな方の編成を見ると、このタイプの編成が、テンプレ・最適解に近そうです。

配信でも、いい感じのS率を見せてくれました。

 

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※画像クリックで拡大します。

デッキビルダーでは、浦風丁改と朝潮改二丁のサムネ画像が表示されなかったので、自分で貼り付けています。

6-3を道中2戦ルートで周回する場合は、戦闘糧食(おにぎり)の発動を防ぎながら周回可能です。上の編成の場合、増設スロットにおにぎりを持たせるのもアリだと思います。近いうちに、編成画像差し替え予定です。

戦闘糧食(おにぎり)の発動に関しては、以下記事の「戦闘糧食(おにぎり)の使いどころについて」で説明しています。

 


 

A⇒C⇒E⇒G⇒H⇒Jと進む、最短ルートで周回しています。

ボス戦を含めて、計3戦で終わります。

 

このルートに進むためには、水母1以下、かつ、 軽巡1以下、かつ、練巡1以下を満たす必要があります。

 

そして、ボスに行くには、ある程度の索敵が必要です。

以下、艦これwikiを引用。Jはボスマスのことです。

索敵スコア38以上でJ固定、38未満36以上でJorIのランダム、36未満でI固定
(索敵スコアの計算式は6-2と同じで、分岐点係数=3)

 


 

6-3は高難易度なので、熟練見張員や探照灯を組み込むのは難しい・・・。

唯一、コマちゃんに大型探照灯を載せられるくらいです。

 

ボス夜戦では、敵の攻撃をうまく引きつけるので便利です。

搭載数7のスロットに晴嵐を積んでも、どうせEマスのツ級に落とされそう・・・という思いもあります。

 

 

なお、6-3の1戦目Cマスは、潜水艦とのバトルになります。

マップ上では、潜水艦のエフェクトが出ないので、忘れずに単横陣を選ぶこと!

僕は普段6-3周回やっていないんで、よく忘れます・・・

 

Cマス対策で、駆逐艦には先制対潜装備をしています。

ボス夜戦を考えると、ソナー1つで先制対潜できる駆逐艦を優先したいです。

 

個人的に、神通に203mm/53連装砲を装備して、試しに射程を伸ばして遊んでいます。

ただ、普通に3号砲とか装備したほうが、無難です。

 

なお、6-3はボスS勝利で、戦果2くらい稼げます。

5-4よりは、やや少ないですが、そこそこの戦果です。

バケツの消費がハンパないので、長期の周回はキツいですが・・・

各海域のメリット・デメリットと、よく周回する海域

お茶がドロップする海域を比較し、メリット・デメリットをまとめました。

あと、自分がよく行く海域も、後半に載せています。

どの海域を周回するか迷ったときに、少しでも参考になれば嬉しいです。

各海域のメリット・デメリット

ずらーーっと長く書いちゃいました・・・

黄色マーカー箇所を、ざっと見ていただけたらと思います。

1-6のJマス周回

【メリット】

  • 敵が弱く、序盤海域なので、多くの提督がチャレンジできる
  • ルート固定できるのでS周回しやすい

 

【デメリット】

  • ドロップ率が低いとの声があるが、果たして・・・

2-3周回

【メリット】

  • 敵が弱く、序盤海域なので、多くの提督がチャレンジできる
  • デイリー任務と兼ねることができる

 

【デメリット】

  • ボスに行けるかは羅針盤ランダム

2-4Oマス周回

【メリット】

  • 敵が弱く、序盤海域なので、多くの提督がチャレンジできる
  • ボスに行けば、福江海苔のドロップが狙える

 

【デメリット】

  • Oマスに行けるかは羅針盤ランダム

3-5Fマス周回

【メリット】

  • Fマスまでのルートを固定できる
  • Fマスでまるゆドロップが狙える
  • ボスに行けば、EOや北方ウィークリー消化も兼ねることができる

 

【デメリット】

  • ボーキ消費大。僕の編成で1周400くらい飛ぶ。
  • 道中の敵が強く、撤退リスク高め

4-2Iマス周回

【メリット】

  • デイリー補給艦、ろ号、東方任務を兼ねることができる
  • ボスに行ったとしても、海苔のドロップが狙える

 

【デメリット】

  • Iマスに行けるかは羅針盤ランダム

4-4周回

【メリット】

  • ウィークリー任務と兼ねることができる

 

【デメリット】

  • ボスマスに行けるかは羅針盤ランダム

6-3周回

【メリット】

  • 軽めの編成&最短3戦なので、資源消費が少ない(バケツを除く)
  • 福江ドロップが狙える。あと、雲龍も。
  • 1周あたり、戦果2くらい稼げる

 

【デメリット】

  • 練度や装備が揃っていないと、ボスS勝利は厳しい
  • バケツの消費が大きい

6-5周回

6-5は、まだ周回していませんので、とりあえず、仮置きで書いています。

お茶目的で周回する予定は、今のところ無いかなぁ。

【メリット】

  • EO消化を兼ねて周回できる

 

【デメリット】

  • 基地航空隊を使うので、ボーキサイト消費が多い

お茶収集で、よく周回する海域

1番多く周回したのは、6-3です。

福江掘りも兼ねて、しばらく回っていました。

 

5/18の夕方から、ドロップ箇所が増えました。

なので、今現在は、4-2周回がメインです。

もし、ボスに行ったとしても、海苔が狙えます。

 

あとは、気分転換に1-6Jマスとか、3-5あたりを周回しています。

いずれも、目標マスまでのルートを固定できる海域ですね。

3-5はボーキの消費がデカいので、控え気味です。。

 

4-2が枯れたら、また6-3や1-6あたりを周回します。

デイリーが更新されたら、南西クエスト消化も兼ねて2-3の予定です。

さいごに

イベント中は、随時更新していく予定です!

お茶は集めるのが大変ですが、コツコツ周回していきましょう!

 

梅干と海苔も、あるよ!

【梅干】

 

【海苔】

 

イベント概要まとめページ

 

【ウィークリーと一緒に消化!】

 

 

 

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