【注意】
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こんにちは!こんばんは!
とりゅふ2です。
2018年5月13日、ついに・・・
![[Tags] 0514_03 【アズールレーン】ローン開発に向けた経験値稼ぎとMVP調整](https://truffe2games.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
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ネプチューン、開発完了!
いや~長かった!
開発ドックが実装されたのが、4月26日のメンテなので・・・
だいたい18日間、かかった計算になります。
経験値合計300万は、やっぱり時間かかりますね。
さっそく、秘書官として採用しています。
けっこう高飛車なキャラなんですね。
そこがまた、いい・・・
ちなみに、次の開発対象はローンにしました。
何かこう、ビビビッときたので。。
ローンの「戦術データ収集」には、鉄血巡洋艦の経験値が必要です。
よーし!経験値集めるぞーー!!
さて、ここからが本題です。
ネプチューン開発のときは、経験値集めが楽でした。
手持ちのガチロイヤル部隊を、11章でブン回せばOKだったので。
ところが、ローン開発の場合は、上述のとおり「鉄血巡洋艦」の経験値が必要です。
じつは、ウチの鉄血勢、そこまで育っていないんですよね~
寮舎&委託レベリングで、70くらいまでは上げてますが・・・
後半海域での戦闘は厳しそうです。
なので、ネプチューンのときよりも、効率を考えて、経験値を稼ぐ必要があります。
とくに、MVP調整は、かなり重要、かつ、差がつくポイントなので、しっかり考えたいです。
というわけで、今回は・・・
僕が実践している、巡洋艦の経験値稼ぎのポイントや、MVP調整方法をまとめます。
少しでも、経験値稼ぎの参考になれば嬉しいです。
キャラ経験値を増やすには?
そもそも、キャラの経験値って、どうすれば多く貰えるのでしょうか?
まずは基本的なところを、おさらいしていこうと思います。
キラキラ状態で戦闘する
キラキラ状態で戦って勝利すると、貰えるキャラ経験値が1.2倍になります。
キラキラ状態にするには、寮舎に入れてコンディションを上げるのが、手っ取り早いです。
敵の大型艦と戦う
強い敵ほど、勝てば多くのキャラ経験値を貰えます。
- 小型艦:1.0倍
- 中型艦:1.1倍
- 大型艦:1.2倍
- ボス艦:1.5倍
余裕があれば、強い敵とバトルしましょう!
S勝利を狙う
S勝利すれば、1.2倍のキャラ経験値を貰えます。
旗艦に配置する
艦隊の旗艦に配置したキャラは、1.5倍の経験値が貰えます。
モナークや出雲など、戦艦の経験値が必要な場合は、必ず戦艦を旗艦にしましょう。
MVP調整をする
MVPを獲得した艦は、2倍の経験値をゲットできます。
上手く調整できれば、かなりの経験値を稼ぐことができます。
MVP調整方法と、使用している艦
巡洋艦にMVPを取らせるには、主力艦の火力を落とすことが必要です。
ただし、落としすぎると、戦闘が安定しないので、バランスが大切!
この調整が、難しくもあり、楽しくもあるんですよね。
ここでは、僕が今やっているMVP調整方法と、使用している艦を紹介します。
まだまだ改善できると思うので、良かったら、叩き台にしてみてください。
編成は、こんな感じです。メインで周回しているのは、7-2です。
あそこは「?」マスで資金を貰えるので、よく周回しています。
(科学研究のせいで、最近金欠気味です・・・)
なお、道中編成に無凸ユニコーンを追加すれば、8-1の周回もできます。
9章以降は、もうちょっとレベルが上がってからチャレンジしたいです。
【道中用】
【ボス用】
基本的に、鉄血巡洋艦は、テンプレ装備に近いです。
レベルが低めなので、応急修理装置は2つ積むようにしています。
とりあえず、手持ちの鉄血巡洋艦を配置してるって感じです。
やはり、ポイントとなるのは、主力艦です。
個人的に、よく使っているのが、アリゾナです。
回復スキルのおかげで、前衛が長持ちします。
主砲には、攻撃速度の早い283mmSKC34三連装砲T3を装備しています。
+6のものを使っていますが、この編成で、MVPを奪われたことはありません。
MVPを取ってしまうことがあれば、無改造のものを使うといいです。
ちなみに、無改造のダメージ量はこちら。
さすがに火力不足を感じたので、今は+6のものを使っています。
ただ、現状のアリゾナだと、7-2の自爆ボートを処理できていません。
副砲+10まで持っていかないと、厳しいのかな。。
とりあえず、今は応急修理2積みで、耐えてます。
ボス用のネルソンには、火力を落とすために、無改造の主砲を装備しています。
こんな感じで、7-2なら、MVPを取られず、抑えられています。
ちょっとギリギリなので、もっと火力の低い主砲のほうがいいかも。
副砲には、自爆ボート迎撃に優れた152mm三連装砲Aを装備して、守りを固めています。
ネルソンは副砲発射速度が早いので、7-2の自爆ボートなら、ほぼ処理してくれます。
サポート役のユニコーンは、とにかく回転率重視で、Me-155A艦上戦闘機を搭載。
攻撃機も、無改造のものを選択しています。
無凸ユニコーンを使う場合は、少し火力を上げてもいいかもしれません。
さいごに
こんな感じで、7-2メインで周回しています。
8章に行くときは、無凸ユニコーンを追加したり等、調整しています。
「ギリギリMVPを取らないライン」
コレを見つけにいく作業が、地味に楽しかったりします。
上手く調整できたときは、ニヤニヤが止まらない・・・
経験値集めは、長~~い道のりですが・・・
楽しみながら、コツコツ周回を重ねていこうと思います。
待ってろよ!ローン!!
ここまで読んでくださり、ありがとうございました!
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