0416_azuren10-4_top アズールレーン 10-4オート周回の編成とマップ移動のコツ

 

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【注意】

この記事は、内容が古いです!

最新情報を知りたい方は、他サイト等をご参照ください。

 

こんにちは!こんばんは!

とりゅふ2です。

 

アズレンの「グラーフ・シュペー追撃戦」イベントが一段落しました。

ボス60回撃破で、アドミラル・グラーフ・シュペーをGET。

(なお、金設計図は諦めた模様・・・)

 

「11章解禁まで時間あるし、これから、どこ周回しようかなぁ・・・」

 

しばらく考えた結果、10-4を周回することにしました。

(10-2ホノルルと、メチャクチャ迷った・・・)

 

ということで、今回は、アズールレーンの10-4オート周回の様子と、普段よくやってるマップ移動テクについてです。

神通堀りをしている方にとって、少しでも参考になれば幸いです。

 

10-4オート周回 編成

堀り周回は、いかにコストを低くし、かつ、安定させるかがポイント!

あと、個人的には、なるべくオートで済ませたいです。

これらを意識しながら、10-4周回用の編成を組んでみました。

 

なお、この編成は、海域危険度が「安全」状態なことを前提としています。

危険度を下げていない方は、まずは全力出撃で、危険度を下げましょう!

 

0416_azuren10-4_top アズールレーン 10-4オート周回の編成とマップ移動のコツ

 

道中用艦隊は、こんな感じで組んでいます。

おもいっきりテンプレですが、やっぱり安定します。

 

0416_azuren10-4_top アズールレーン 10-4オート周回の編成とマップ移動のコツ

 

ボス用艦隊は、こんな感じで組んでます。

 

前衛は、ジャベリン単艦で。

主力は、QE、フッド、エンタープライズを使っています。

空母を入れると、攻撃時に弾幕が消えるので、オート的には、かなり大きいです。

 

なお、装備の詳細は、動画の最後に紹介していますので、そちらをご覧ください。

祥鳳とフェニックスに応急修理装置を2積みしていますが、1つは消火器に変えたほうがいいかも。

10-4 出撃の様子

この編成と装備で出撃した様子を、動画にしています。

毎回、この動画のような展開になるわけではありませんが・・・

それでも、戦いっぷりや、立ち回りの様子など、イメージが湧きやすいかと思います。

※音が出ますので注意!

 

 

一応、気を付けたポイントなどをメモしていきます。

 

まず、ボスルートを妨害している敵艦を中心に、倒していきます。

その際、なるべく敵の大型主力艦は避けます。

 

どうしても戦うときは、体力に余裕をもって挑みます。

この編成は、明石や祥鳳で回復ができるので、偵察艦と戦って、体力回復しておくこと。

また、応急修理も3回使えるので、使い切るくらいの勢いで消費しましょう。

 

そして大切なのが、後述するマップ移動テクニック。

ボス用艦隊を安全に運ぶために、10-4周回では、かならず活用しています。

 

 

ボス戦は、体感上、3割くらいの確率でジャベリンがギリギリの状態になります。

原因のほとんどが、神通の魚雷への突っ込みです。オートなので、これは仕方ないかも。

ヤバそうになったら、戦闘をやり直しています。

 

前衛を増やすと安定するかもしれませんが、ヘタに落ちるとA勝利になるので、難しいところです。

S勝利と低コストを目指したいので、あえてジャベリン単艦にしています。

(だったら、手動でやりゃいいじゃん、って突っ込みはナシで・・・)

このあたりは、うまいやり方ないかなーと、考えています。。

10-4マップ移動のコツ

10-4では、マップ移動時に、うまく立ち回ることで、ボス用の艦隊を安全に運ぶことができます。

「敵艦見ゆ」を避ける定番のテクニックが、とても活きる海域です。

 

いちおう、簡単に説明すると・・・

アズールレーンでは、以下のマスでは、「敵艦見ゆ」が発生しません。

 

  1. 雑魚敵が出現する or 出現する予定のマス
  2. ボスが出現する予定のマス
  3. 味方の艦隊が配置されているマス

 

他にも発生しないマスはありますが、とりあえず、これだけ押さえておけば大丈夫だと思います。

(詳しくは、アズレンwikiのマップにおける各マスの扱いをご覧ください)

 

0416_azuren10-4_top アズールレーン 10-4オート周回の編成とマップ移動のコツ

 

上のマップについて、簡単に説明すると・・・

 

  • 赤マル⇒ボス出現候補マス
  • 緑マル⇒雑魚敵出現マス
  • 青マル⇒橋渡しに使えるマス
  • 白マル⇒ボス用艦隊を置くマス

 

このうち、「敵艦見ゆ」が発生しない、安全なマスなのが・・・

  • 緑マルすべて
  • 赤マルのうち、ボスが出現する予定の1マス

 

この2つです。

残りのマスでは、「敵艦見ゆ」が発生するので、気をつけましょう。

 

 

 

では、具体的に、どう活用していくかですが・・・

長くなるので、まずは、やることを箇条書きしていきます。

 

  1. ボス用艦隊を白マルに配置
  2. 道中用艦隊でザコ敵を倒し、敵ボスを出現させる
  3. 道中用艦隊で空欄マスを反復して「敵艦見ゆ」を引き、それを回避して危険度をグリーン状態に下げる
  4. 道中用艦隊を、安全に青マルに配置する(橋渡し用として設置)
  5. ボス用艦隊に切り替え、橋渡しの道中用艦隊の上を通りながら、安全に敵ボスマスへ行く

 

ここからは、上の5項目の補足です。

正直、自分用のメモみたいなものなので、読みにくいかもしれませんが・・・気になる方は、読んでみてください。

 

まず1ですが、敵の出現状況によっては、すぐに白マル箇所に配置できないこともあります。

少なくとも、敵ボス出現までには、配置を済ませるようにしましょう。

 

3の意図は、安全に橋渡し役」として配置するためです。

 

まず、「橋渡し」についてですが・・・

味方艦隊が配置されているマスは「敵艦見ゆ」が発生しません。

なので、危険なマスの上に、味方艦隊(道中用艦隊)を配置しておくことで、その上をボス用艦隊が安全に通ることができます。

これが、いわゆる「橋渡し」テクニックです。

 

ただ、もし、「橋渡し」役の道中用艦隊が、橋渡しマス(青マル)の上で、「敵艦見ゆ」を引いたら、どうなるでしょう?

さらに、運悪く、そこで待ち伏せ艦隊を回避できなかったら、どうなるでしょう?

 

お察しのとおり、そのマスは「戦闘中」となり、戦闘が終わるまで通ることができなくなります。

「橋渡し」どころか、「通せんぼ」してしまいます・・・これはまずい。

 

この「通せんぼ」リスクを避けるために、あえて、道中用艦隊に「敵艦見ゆ」を引かせ、かつ、回避させて、危険度をグリーンに下げた状態で、橋渡しマスに向かわせます。

さらに言えば、意図的に「敵艦見ゆ」を出すマスも、ボス用艦隊の通行に支障のないマスを選んで、反復します。

 

ただ、不運にも、このときに「敵艦見ゆ」を回避できず、待ち伏せ艦隊と戦闘状態に入ってしまったら・・・

そのときは諦めて、戦闘せずにボス用艦隊に切り替え、そのまま敵ボスに向かわせましょう。

あくまで、道中用艦隊が「敵艦見ゆ」を回避できて、はじめて成立するテクニックです。

「上手くいったら儲けモン」くらいのスタンスのほうが、精神的に楽です。

 

4と5については、どのマスに敵ボスが出現したかによって、配置場所と移動ルートが変わります。

あくまで一例なので、もっと効率良いやり方があるかもしれません。

 

A1にボスが出現した場合

道中用艦隊をB3マスに配置したあと、ボス用艦隊でA1ボスに行く

 

F1にボスが出現した場合

道中用艦隊をG1マスに配置したあと、ボス用艦隊でF1ボスに行く

 

I6にボスが出現した場合

ここは、2段階の橋渡しが必要になります。

まず、道中用艦隊をG5マスに配置します。

次に、ボス用艦隊に切り替え、G4⇒G5を経由し、G6マスに配置します。

道中用艦隊に切り替え、H6マスに配置します。

最後は、ボス用艦隊に切り替え、H6を経由してI6ボスに向かいます。

 

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こんな感じで立ち回ると、ボス用の艦隊を、安全に運ぶことができます。

待ち伏せ対策をする手間が省けるので、10-4周回では、かなり役立つと思います。

もちろん、燃料に余裕があったり、操作が面倒な場合は、やらなくていいかもです。

さいごに

以上、10-4周回編成と装備、マップ移動についてでした。

11章が実装されるまでは、少しずつ10-4回していこうと思います。

2隻目の神通、出るといいなぁ。

 

 

余談ですが・・・僕が最初に神通を掘っていたのは、2018年の2月頃です。

ちょうど平昌冬季オリンピック中で、フィギュアスケートの羽生選手・宇野選手が、メダルを取った日に、神通を出しました。

 

オリンピックに、神通に、メッチャ興奮した1日でした。

こんな毎日だったら、いいのになぁ。。

 

このときはイラストリアス入れてましたが、今はフッドのほうがいい感じです。

もっといろいろ試したいなぁ。。

 

ここまで読んでくださり、ありがとうございました!

 

 

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